TÍTULO
DEL PROYECTO DE GRADO:
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FOTO:
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Calentador de
agua y sensor de temperatura
Parte frontal de la caja de control y muestra del PLCParte trasera de la caja de control y muestra del PLC |
UBICACIÓN:
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Laboratorio de Sistemas Automático de
Control (SAC)
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DESCRIPCIÓN:
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Este proyecto será importante realizarlo porque servirá para controlar
los sucesos que se presenten entorno al calentador de agua y así proveer información
adecuada y organizada para la toma de decisiones tanto a futuro como en
tiempo real; mejorando a nivel práctico la manera de controlar la temperatura
del calentador, debido a que dicho proceso será automatizado brindándole
facilidad de manejo y control al usuario final sobre el calentador de agua.
Dicho proyecto se quedará en el Tecnológico Pascual Bravo Institución
Universitaria para su beneficio porque servirá como material de apoyo
bibliográfico o didáctico para los estudiantes o docentes sobre la
automatización de medios externos controlados mediante un PC incluyendo la
forma en que se logran llevar los datos análogos de una variable real como lo
es en este caso la temperatura hacia dicho PC.
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OBJETIVO:
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Implementar un
controlador mediante software para el control de temperatura de un calentador
de agua.
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PLANOS:
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AUTORES:
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Fabián Becerra Santos
Johan Sebastián Holguín Cano
Sebastián Jaramillo Múnera
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sábado, 31 de marzo de 2012
IMPLEMENTACIÓN DE UN CONTROLADOR MEDIANTE SOFTWARE PARA UN CALENTADOR DE AGUA
jueves, 22 de marzo de 2012
SOFTWARE PARA LA VISUALIZACIÓN DE SEÑALES DE UN ELECTROCARDIÓGRAFO
TÍTULO DEL PROYECTO DE GRADO:
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SOFTWARE PARA LA VISUALIZACIÓN DE SEÑALES DE UN ELECTROCARDIÓGRAFO
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FOTO:
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Pantallazo del software
Manual de ayudas
Login
Cuando entras los datos te aparecerá así
Forma de entrada al programa
Para elegir paciente de la base de datos Selección de Puerto Configuración del Puerto Navegación e información dentro de la base de datos Recolección de datos Datos recogidos |
UBICACIÓN:
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Laboratorio de Electrónica 3-4
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DESCRIPCIÓN:
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Con el propósito de mejorar el tiempo (50 mseg) de muestra de la señal que emite el electrocardiógrafo al software y crear un ambiente más amigable para el usuario, se implementó un software, que realiza esa actividad en menos tiempo (5 mseg).
Es muy importante el tiempo de muestreo, ya que entre menos tiempo, la gráfica que el software muestra es más confiable para el usuario.
Este software es muy útil a todas las entidades médicas que tengan este tipo de herramienta (electrocardiógrafo), llenando vacíos en lo que se refiere a la claridad de los datos capturados y la conservación de ellos.
Los principales beneficiarios serán los pacientes, porque al existir una óptima forma de realizar sus exámenes, ellos tendrán un diagnóstico a tiempo y con exactitud, generando así menos margen de error.
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OBJETIVO:
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Elaborar un software para la visualización de las señales de un electrocardiógrafo.
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AUTORES:
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viernes, 16 de marzo de 2012
LECTOR DE HUELLAS DIGITALES
TÍTULO
DEL PROYECTO DE GRADO:
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LECTOR DE HUELLAS DIGITALES
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FOTO:
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UBICACIÓN:
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Laboratorio de Electrónica 3-4
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DESCRIPCIÓN:
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El sistema ayudará
a mejorar la seguridad para evitar el hurto y la falsedad en el ingreso a un
lugar estimado y permitirá tener un control más estricto de las personas que
por medio de su huella y teniendo
todos sus datos para el ingreso al
sistema el cual lo hará el administrador del sistema ingresándolos en
una base de datos para poder ser
identificados y así se mejoraría la
seguridad cuando el usuario no esta registrado por el administrador el
sistema no lo dejara ingresar.
El software no sólo
ayudará a identificar sino que contribuirá a tener un control más estricto
del usuario o de los usuarios del sistema.
Tendrá una función
muy especial donde se utilice porque no permitiría más fraude y anomalías en
el tipo de la seguridad de un recinto en específico.
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OBJETIVO:
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Mejorar la
seguridad para los usuarios que ingresan a un lugar a través de la
implementación de un software que permita la identificación y lectura de
huella digitales para el Instituto Tecnológico Pascual Bravo.
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AUTORES:
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DISEÑO DE SOFTWARE PARA UN SISTEMA DE PRUEBAS DE MOTORES ELÉCTRICOS
TÍTULO DEL PROYECTO DE GRADO:
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DISEÑO DE SOFTWARE PARA UN SISTEMA DE PRUEBAS DE MOTORES ELÉCTRICOS
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FOTO:
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UBICACIÓN:
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DESCRIPCIÓN:
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El presente proyecto tiene como fin mostrar el estado real del rendimiento de los motores por medio de un monitor u otros dispositivos, manteniendo la información que estos generen archivada en base de datos (BD) que nos brinda una forma ordenada de tener los datos archivados, manteniendo un fácil y mejor manejo de estos archivos permitiéndonos realizar diferentes tipos de consultas para averiguar por cada uno de los registros, también nos brinda la opción de mostrarnos un reporte.
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OBJETIVO:
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Sistematizar una maquina probadora de motores diseñando un software mediante Visual Basic que permita recibir una señal, decodificarla, almacenarla y graficarla.
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AUTORES:
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miércoles, 14 de marzo de 2012
DISEÑO Y PROGRAMACIÓN DE UN SOFTWARE QUE PERMITA ALIMENTAR UNA BASE DE DATOS EN TIEMPO REAL, POR MEDIO DE UN LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS
TÍTULO
DEL PROYECTO DE GRADO:
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DISEÑO Y
PROGRAMACIÓN DE UN SOFTWARE QUE PERMITA ALIMENTAR UNA BASE DE DATOS EN TIEMPO
REAL, POR MEDIO DE UN LECTOR DE CÓDIGO DE BARRAS.
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FOTO:
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UBICACIÓN:
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Laboratorios de Electrónica 3-4
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DESCRIPCIÓN:
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Software
de administración y control para la dependencia de Electrónica, de manera que
permita regular el préstamo de materiales en las aulas y laboratorios del
ITPB
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OBJETIVO:
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Diseñar
y programar un software de administración y control para la dependencia de
Electrónica, de manera que permita regular el préstamo de materiales en las aulas
y laboratorios del ITPB.
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AUTORES:
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SOFTWARE DE GESTIÓN EN LINEA PARA UN GRUPO DE SOPORTE INFORMÁTICO (HELPDESK ONLINE)
TÍTULO
DEL PROYECTO DE GRADO:
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SOFTWARE DE GESTIÓN EN LINEA PARA UN GRUPO
DE SOPORTE INFORMÁTICO (HELPDESK ONLINE)
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FOTO:
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UBICACIÓN:
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Programa de aplicación que se ha utilizado
en algunas salas de informática del Instituto Tecnológico Pascual Bravo y
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DESCRIPCIÓN:
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Se desarrolla un software de gestión para
un grupo de soporte informático en línea (Helpdesk online), el cual se concibe como una herramienta de
trabajo para el desempeño de funciones de una mesa de ayuda, desarrollado
como un sistema de gestión de base de datos actualizable, disponible y
compilable como plataforma para atender problemas de hardware, software y
redes de datos. Consiste en una colección de datos interrelacionados
articulada en Microsoft Access®, y llevados a través de Internet para un
acceso óptimo, ya que además de permitir cumplir con el objetivo propuesto,
se encuentra licenciada en un alto porcentaje de las empresas a las cuales
está dirigida esta solución.
Este Helpdeskonline
está capacitado para reducir los tiempos de atención al usuario en el grupo
de soporte informático, atender requerimientos de 20 programas distintos en
un máximo de 5 equipos por cliente, incluyendo soporte en hardware y,
finalmente aumentar la eficiencia del proceso de soporte y el nivel de
satisfacción de los clientes. Además, está
realizado de manera sencilla para simplificar la generación de reportes, a la
vez que se constituye en una alternativa económica y ágil la cual, sin
sacrificar datos importantes, ahorra costos de licenciamiento.
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OBJETIVO:
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Desarrollar un software de gestión
actualizable, disponible y compilable para un grupo de soporte informático como
plataforma de base de datos para atender problemas de hardware y software.
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AUTORES:
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DISEÑO DE SOFTWARE INTERACTIVO EN EL ÁREA DE MATEMÁTICAS PARA EL TECNOLÓGICO PASCUAL BRAVO - INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA
TÍTULO
DEL PROYECTO DE GRADO:
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DISEÑO DE SOFTWARE INTERACTIVO EN EL ÁREA
DE MATEMÁTICAS PARA EL TECNOLÓGICO PASCUAL BRAVO - INSTITUCIÓN UNIVERSITARIA
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FOTO:
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UBICACIÓN:
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DESCRIPCIÓN:
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Este proyecto será importante porque el
estudiante empezará a utilizar herramientas virtuales para su proceso de
aprendizaje, además tendría la opción de mejorar las aplicaciones e
implementar muchas más funciones matemáticas.
Dicho proyecto servirá también como ayuda
didáctica para que el educador lo utilice como complemento de sus clases,
cabe resaltar que en esta aplicación el alumno tendrá la posibilidad de
analizar detenidamente el comportamiento de cada una de las diferentes
funciones matemáticas y con esto se pretende optimizar la aplicación de
diferentes procesos matemáticos en la informática
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OBJETIVO:
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Diseñar un software interactivo en el área
de matemáticas para que el estudiante no vea las matemáticas como un área de
aprendizaje difícil y traumático; sino que se familiarice con la misma y a la
vez empiece a explorar el área de investigación y programación. Además que se
reconozca el computador como el mejor aliado en el proceso de aprendizaje de
un informático.
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AUTORES:
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